Andauria est un village habité par une population dont la nature profonde est le jeu. Ce n’est pas une religion, c’est hors de leur conscience, ils jouent, ils naissent et vivent joueurs, ils sont le jeu.
Ce village est endormi, figé, sous l’emprise d’un sort lancé par un être maléfique dont on ignore tout. Le but du jeu est de retrouver qui est cet être maléfique et l’empêcher de nuire à nouveau.
Dessins de Sylvain Lubac
Le Principe du jeu
Le jeu consiste à accomplir plusieurs quêtes tout au long de la journée (alternant activités physiques et cérébrales). Ces différentes épreuves sont ponctuées par des scènes théâtrales mêlant la musique, la danse et les arts de la rue.
Il y aura deux espaces distincts :
- Les mondes des 4 éléments sont les terrain d’aventures où seuls les participants (les enfants) auront accès. C’est dans cet espace que se déroulent les quêtes et certaines scènes théâtrales.
Lors de la résolution de l’histoire les deux espaces vont se réunir et la dernière scène pourra être partagée par tout le monde. Et là, ce sera enfin la fête tant attendue
N'oubliez pas: pendant que les enfants sont dans les mondes : tout le monde s’amuse puisqu’on joue tout le temps en Andauria.
En plus on fait marcher tous ses sens : musique, grignotage, marché du terroir et de l'artisanat...